I. HITOS DE INDUSTRIA / PERRO COME PERRO | LA RONCA DE ORO | BUENAMOVIDA )
Dirección de Arte Gráfica en el Cine: El Realismo en "Perro Come Perro"
PERRO COME PERRO (Largometraje)
Antorcha Films / 64-A Films – Dir. Carlos Moreno
Rol: Art Department / On-Set Dresser / Graphic Props / Graphic Art Director
"En la producción cinematográfica Perro Come Perro (Dir. Carlos Moreno), mi rol como parte del equipo de arte se centró en la creación de texturas gráficas y objetos narrativos. El desafío consistió en diseñar piezas que no solo comunicaran información, sino que resistieran el escrutinio de la óptica cinematográfica, integrándose de forma orgánica a la atmósfera de tensión y realismo del filme."
Diseño de Props Gráficos (Graphic Props): Desarrollo de elementos impresos (prensa, documentos, etiquetas) con tratamientos de envejecimiento y pátinas para sostener la diégesis.
Interacción Lumínica y Texturas: Aplicación de acabados mate y brillantes diseñados específicamente para reaccionar de forma veraz bajo la iluminación de la escena.
Coherencia Visual en Set: Colaboración directa con el equipo de arte para asegurar que cada intervención gráfica respetara la paleta de color y la degradación visual del universo de la película.
Ingeniería de Set: Construcción desde cero y ambientación de espacios críticos como la Oficina del Orejón (Escenografía, espejos unidireccionales para control visual y diseño de cajas de motosierras). Recepción del Hotel El Corso.
Efectos & Dumi: Colaboración con el equipo de SFX para la incineración de Dumi de Sierra y ejecución técnica en la ejecución del DUMMI y la creación de texturas en la escena del baño de Benítez.
Graphic Art: Diseño de la icónica valla de bienvenida a Cali, fotomontajes casa del mellizo y prensa diegética.


























